Manuelle produksjoner
Manuelle produksjoner som produseres av MyGame skal også overvåkes. Prioriteringene er noe annerledes ved at det ikke er ett MyGame kamera vi overvåker, men kvalitet er fremdeles noe vi strekker oss etter.
Innhold
Før kamp
For å kunne overvåke kampene må vi først se til at vi får inn ett signal fra dem. Dette kan gjøres på flere forskjellige måter fra MyDesk home skjermen.
Trykk først på Gameday → Manual Productions.
Eller, Retool → Brows apps → Monitoring → Manual Productions.
Eller, via Monitoring landing page → Manual prod (øverst i venstre hjørne ved siden av MyGame logoen).
På denne siden finner dere alle hallene/klubbene som har manuelle produksjoner. Finn den banen som dere skal sjekke vi får signal inn på. Under “Signal” vil det lyse en rød prikk som indikerer at vi mottar signal fra dem. Trykk på “Details” for mer informasjon rundt banen, men viktigst, for å se bilde og lyd over vi mottar inn. Dette vil vises under “Signal” slik;
Bilde og lyd kan komme så tidlig som 60 minutter før kampstart og som regel sender ikke streamingansvarlig on-site dere en melding så følg litt med. Hvis ikke dere har fått signal før 30 minutter før kampstart, går dere inn på ITX, finner hallen og kontaktperson (oftest står hen under streamingansvarlig/produsent) og sender dem en melding. Ring hvis dere fikk sjekket litt senere enn 30 minutter.
Når bilde og lyd har kommet inn sjekker dere at det er bevegelse på signalet og at lyden fungerer. Hvis dette ser og høres fint ut kan kampen følges med på i BackOffice og/eller MyGame. Alltid fint å se at kampen ligger ute på MyGame.
Nice to know
Produsentene av disse manuelle 1-kamera produksjonene er som regel veldig selvstendige og trenger dermed ikke at dere bekrefter noe med mindre de spør. Uavhengig, når dere har signal inn 30 minutter før er det fint at de får en melding av oss at alt ser bra ut og lykke til med kamp. Produsentene har også en lenke som går til retur video. Dette vil si at produsentene selv ser hva som vi får inn av signal som igjen bygger på deres selvstendighet.
Deres produksjonsmetode
Vårt ansvar
Vi har valgt å ikke forvente at alle som jobber for MyGame skal kunne større mengder om hvordan de manuelle produksjonene fungerer i en veldig teknisk grad.